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2天公众号涨粉5000,活动流程全公开

2天公众号涨粉5000,活动流程全公开

2021-04-26 • 阅读

裂变涨粉需要看技巧,不是照搬来一场活动就能做好,必须也需要靠策划和推广,下面来看看我们2天涨粉5000左右的活动。

前些天做了一场裂变活动,没有日涨粉上万,但也算取得了相对不错的成绩。2天涨粉5000左右,裂变层级达到23级,先上图!这篇文章并不会分享所谓的实操干货,因为我觉得那些所谓的涨粉干货,教你照着做就能日涨粉上万都太假了,你即使照着做了,你也没办法达到那个目的,最后落地一地鸡毛。 这篇文章主要想跟大家分享我在裂变增长这一块的几个心得体会,也算是一些底层逻辑吧!裂变很难吗?不难,一张海报,一个工具,加一段话术,配置好就可以了!裂变很难吗?难,工具很简单,但海报没那么简单,话术也没那么简单,规则更不简单!我这里有4点心得给到你,可以帮你在裂变活动中起到比较大的作用!01

要设置多任务

给用户多一份奖励与惊喜

裂变活动一定要设置多层级,哪怕你只有一种礼品作为奖励,比如你想利用一款保温杯作为诱饵,让用户邀请20个人可以包邮获得一个保温杯,这时候如果你直接设置任务是20人,那用户一参与活动看到需要20个人才能得到这个东西,放弃的可能性会很大。需要给用户设计阶梯式,慢慢引导它达到这个目标,比如可以设置邀请2个人获得1份价值xx元的资料;邀请18人可以包邮得水杯,一步一步降低用户的心里预期跟实际目标的差距,促使用户多转发海报邀请好友助力。 02

要给用户形成

任务层级上的明显对比

同样是以水杯作为裂变诱饵为例,比方你设置任务成一阶任务邀请10人获得1个水杯,二阶任务邀请20人获得2个水杯,但这样子很难促进大家的激情,在用户看来,这两个阶段任务都是挺难的,不妨改成这样子:邀请10人获得1个水杯,邀请15人获得2个水杯。这里其实就是一个锚点,用户会定义这个水杯的价值是10个朋友助力,然后你继续跟他们说多邀请5个朋友助力就可以多得1个,他会觉得这个东西很划算,他在完成一阶段任务后,会继续多邀请几个人,完成二阶段任务。当然如果你在做任务时候觉得上面这种设置还是不够吸引,你可以设置成一阶段10人,二阶段12人,这样总能有很大的吸引力了吧~促使用户完成全部任务。 03

活动前

先培养用户

你见过一场活动,从开始发出海报到结束,就了10分钟吗?这就是养用户群的效果。很多项目匆忙上线,觉得自己的用户池里有很多用户,只要随便有1%的人参与,就能够促成项目的传播,实际上并不是这样的!我为什么可以做到从开始到结束,只花10分钟呢?就在于养用户群,那次的活动我提前以福利的名义建群,群内用2天时间进行活跃,抽奖活动、产品介绍,话题讨论等尽可能让群内用户认识我们,并且时不时地发出免费领产品的消息,吊足群内用户的胃口。等到活动上线时,我只需要在群内发个公告,发出海报就可以邀请大家参与活动了,这里大家应该可以看出社群的用处了吧。那场活动没有其他宣传渠道,仅4个企业微信群一共600人左右作宣发,10分钟领完200支产品,涨粉3000+人; 04

要设置

排行榜奖励机制

大家在做裂变活动时候,相信会出现这样的情况:用户在完成了任务人数后,就不会继续再邀请了,导致活动到了一定的量级后,感觉就没办法突破,一看用户参与数据,每个人的邀请人数都只是维持在任务人数那里(比如任务要邀请6人,大部分人的邀请人数就是6人)。这也说明了你的活动只是在用户的私底下进行了传播,还没有进入他们的朋友圈,他们是算着数量找朋友助力的。这里可以做个调整,就是设置排行榜奖励!假如A参与活动,完成了6个人的助力拿到了那个奖品后,我们再告诉A:继续邀请好友达到一定程度,排行第一可以获得价值xxx元的丰厚奖品,这时候A就会继续去邀请了对吧。因为有时候用户的心理就是,我已经完成到这一步了,我搏一搏还可以拿到更多,就会带动B、C、D等人,同时这些人会持续竞争排行榜的Top,因为谁也不想落后谁,谁都想拿到那个最丰盛的奖品,从而促进裂变能够持续进行。

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